Segun un articulo publicado el 19 de abril de 2007 en la
version en linea de The Guardian, ahora que Microsoft, Nintendo y Sony han
sacado al mercado sus nuevas consolas se pone de manifiesto algo ya comentado: a
nivel grafico, los juegos de ultima generacion son increibles, pero el modo de
juego, es decir, la tecnologia subyacente es la misma que hace 10 anos.
Algunos desarrolladores estan trabajando duro para cambiar esto. Segun ellos, la
inteligencia artificial (IA) constituye todo un potencial por descubrir que
podria revolucionar los juegos de cualquier genero.
Actualmente, cualquier accion que realiza un jugador dentro de un juego tiene
que haberla previsto el desarrollador; el software fallaria si se le pidiera
algo que no haya sido previsto y programado previamente. Por el contrario, un
juego basado en una inteligencia artificial mas sofisticada podria dar
soluciones para las decisiones tomadas al vuelo por los jugadores.
Segun el disenador britanico Peter Molyneux, que ha ganado recientemente un OBE,
"hay que distinguir entre lo que los desarrolladores de juegos llaman IA y lo
que es
Segun El, hasta ahora,
El juego de Grand, Creatures es una representacion de la evolucion. En El, los
jugadores deben enseñar a sus Norns (criaturas) a comer, hablar y defenderse por
si solos; estos aprenden y se desarrollan de forma dinamica y, posteriormente,
pasan una serie de rasgos geneticos a su prole.
La necesidad de una buena IA se aprecia cada vez mas en el sector, el problema
es que nadie sabe todavia como hacer que funcione, senala Grands.